Jellybara · AMINI STUDIO
オープンソースとソフトウェアに関する表示
Jellybaraを構成するソフトウェアの権利は各権利者に帰属します。各構成要素には、以下に掲載するライセンス原文と別途の利用条件が適用されます。
ウェブ追加コンポーネント
ぷにぷにテストのボールにThree.js、開発日記の作成・表示にreact-markdownとremark-gfm、サーバー専用モジュールの保護にserver-onlyを使用しています。以下の原文には関連する依存関係のライセンスも含まれます。
これらのライセンス原文 ↗Unityとゲームパッケージ
ゲームはUnity 6.3 LTS 6000.3.23f1を使用しています。Unityエンジンはプロプライエタリソフトウェアであり、すべての構成要素をオープンソースに分類するものではありません。UnityのエンジンとサービスにはUnityの利用規約と関連条件が適用されます。 現在のプロジェクトパッケージにはUnity Services Core 1.16.0、Authentication 3.6.1、Remote Config 4.2.5、Remote Config Runtime 4.0.4、Newtonsoft Json 3.2.2などが含まれます。提供者によるLICENSEとThird Party Noticesの原文をアプリに含め、ウェブでも提供します。開発・テスト用パッケージの表示が含まれていても、そのツールが利用者の端末で実行されるとは限りません。
ウェブのソフトウェア
現在のウェブはNext.js 16.3.5、React 19.2.8、React DOM 19.2.8を使用し、これらはMITライセンスで提供されています。ウェブの表示ファイルには、インストール済みパッケージとNext.jsに同梱された依存要素が提供する原文を収録しています。ブラウザ用に加え、サーバー・ビルド用の構成要素の表示も含まれます。
追加予定の構成要素
Unity IAP・Cloud Saveなど実際に導入されたパッケージの表示は配布版に含めます。ゲームサーバーはGoogle Cloud RunとSupabaseを使用します。Firebase Analytics / GA4は未接続です。予定のSDKを現在含まれるソフトウェアとは表示せず、実際に追加した版のライセンス・著作権表示を反映します。
原文とお問い合わせ
ライセンス原文の著作権表示と条件を保持します。韓国語の説明は原文に代わるものではなく、ライセンスが認める権利を制限しません。アプリでは同梱のゲームパッケージ表示をオフラインで読めます。ウェブではゲーム・ウェブそれぞれの表示ファイルを開いたりダウンロードしたりできます。ライセンスのお問い合わせは[email protected]へ送ってください。